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patch hack

Le_Chercheur
Re: 6.20 TN-E Permanent Patch v3 - Installez le 6.20 TN-E défini
Les risques de brick sont pas des moindre, alors la question est : pour vouloir un permanent alors que un hen est plus sur ? (pour v3 / 3000 et go )

enfin tout les gouts sont dans le hack et puis c'est quand du boulot donc bravo quand même au "créateur".
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dodogeek
Re: Les jeux PSone américains et japonais bientôt sur le Store e
Parasite eve 1 et 2 seront enfin dispo ensemble :cry dite moi que je rêve ces trop beau pour être vrai :kiss :kiss :kiss
Et pour le titre surtout only jap ils y en à tellement que je ne pourrait tous les citer.
Et à quand la première triologie .//hack qui est sortie chez nous mais qui n'est toujours pas sur le PSN :cry :cry
Et aussi enfin la chance de voir tail concerto :kiss :kiss :cry
Dommage que sony ne nous laisse pas partager et créer des patch officielle de traduction :cry
Les version jap de rivals school 1 et 2 et de tenshu :kiss :kiss :kiss
version US de digimon world 98.
(enfin ça me ferait moins utilisé mon compte jap et US pour ces jeux. :tongue )

Manque plus que la même chose en PS2 classique pour la VITA et PS3 :rolleyes :cry :kiss (d’ailleurs comment ont ils fait pour ne pas y penser :angry surtout pour les gens comme moi qui n’ont pas tout les hit PS2 :cry , et l'avatange d'avoir une PS2 dans ça poche :tongue (KH, FF12, DQ8, the dark chronicles et .//hack Dans ma poche :kiss :kiss :kiss ) )

Dès lord que sony fera cette annonce les gens s’arracheront la PSVITA.
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lankhmar
Re: semi brick
j ai reussit a reinstaller HBC grace Arasium v 4 4.2_4.3 (firm 4.2) j ai fait apres une sauveguarde du nand avec bootmii
quand je lance sciifii-mod-hack-addons-online_1294408165 j arrive a selectionner mes choix il charge 100% memory patch cios preparation (2fois) mais il reste bloqué à 8% sur dowloading title 000000010000000e version 1032 from nus.
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JeanMi59226
Re: brick avec preloader sans idee HELP
Salut essaye cette config dans le preloader et redémarre: si cela fonctionne faudra changer quelques trucs sur ton hack avec ce tutoriel :Tuto " Le meilleur du hack, d'Arasium"

use classic hacks.ini sur OFF (dans setting preloader)
Réglage system menu hacks :
- Replace health screen with backmenu disabled
- Block disc updates enabled
- Region Free Gc Games (No VM Patch) disabled
- Region free wii games disabled
- Lock system menu with black screen disabled
- Remove diagnostic disk Check enabled
- No system menu sounds AT ALL disabled
- No system menu background music disabled
- No- delete HAXX . JODI . DVDX . DISC . DISK . RZDx enabled
- Remove NoCopy save file protection enabled
- Region free channels disabled
- Force disc games to run under IOS249 disabled
- Auto-Press A at health screen disabled
- Force standart recovery mode disabled
- OSReport to Usbgecko(slot B) disabled
- OSReport to Usbgecko(GeckoOS.B) disabled
- Move disc channel enabled
- Block online updates disabled

use classic hacks.ini sur ON(dans setting preloader)
Réglage system menu hacks :
- Disable HAXX . DVDX . RZDx Checks enabled
- Block disc updates enabled
- Block online updates disabled
- Remove NoCopy save file protection enabled
- Move disc channel enabled
- No systeme menu background music disabled
- No system menu sounds at all disabled
- No system menu sounds (channel) disabled
- Recovery mode (D-Pad up 4th gc) disabled
- Force standart recovery mode disabled
- Remove diagnostic disk check enabled
- Auto-press A at health screen disabled
- Replace health screen with backmenu disabled
- Force disc games to run under IOS2459 disabled
- Regio free wii games disabled
- Region free GC games (No VM patch) disabled
- Region free channel disabled
- Lock system menu with black screen disabled
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kirainai
Re: L'avenir du hack PlayStation 3 sera le hardware
Ishiru Wrote:
tounsips3 Wrote:
J'aimerais préciser une chose en l'occurrence , de mon point de vue , un CFW 3.56+ est inutile car ces firmware n'apportent aucune nouveauté.
À la limitte, un dual boot pour profiter d'un CFW 3.55 et des nouveaux jeux ou un downgrade 3.56+ pour que ceux qui achète leurs console maintenant puisse profiter d'un CFW 3.55.


Utile pour le lancement de backups 3.55 + ( sans patch ), ou l' accès au PSN ( qui risque d' être vite de nouveau inaccessible ).

Le dual-boot est donc prometteur pour la seconde raison. Pour l' émulation PS1 c' est possible par le biais du dongle Cobra USB, et en voie d' arriver sur de prochains CFW. Il me semble également que le Cobra devait être capable de lancer correctement des backups sur PS3 FAT 60GO, je ne sais pas ce qu' il en est.


le cf de jaicrab's aura les code du cobra usb. les backups ps2 (pour les consoles avec c'est capacité) et les backup ps1 sont bien pris en charge par ce code.

je suis presque sur que on fera du downgrade grâce au dongles. sa ne se passera pas que par chip. faut donné un peux plus de temps. c'est chips serons utile surtout pour les clefs.
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Ishiru
Re: L'avenir du hack PlayStation 3 sera le hardware
tounsips3 Wrote:
J'aimerais préciser une chose en l'occurrence , de mon point de vue , un CFW 3.56+ est inutile car ces firmware n'apportent aucune nouveauté.
À la limitte, un dual boot pour profiter d'un CFW 3.55 et des nouveaux jeux ou un downgrade 3.56+ pour que ceux qui achète leurs console maintenant puisse profiter d'un CFW 3.55.


Utile pour le lancement de backups 3.55 + ( sans patch ), ou l' accès au PSN ( qui risque d' être vite de nouveau inaccessible ).

Le dual-boot est donc prometteur pour la seconde raison. Pour l' émulation PS1 c' est possible par le biais du dongle Cobra USB, et en voie d' arriver sur de prochains CFW. Il me semble également que le Cobra devait être capable de lancer correctement des backups sur PS3 FAT 60GO, je ne sais pas ce qu' il en est.
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Stefan0
Re: Reboot au lancement backup gamecube
Super ça marche depuis neogamma! Par contre je ne peux lancer aucun backup depuis la chaine disque sauf monster hunter tri (bizzard) mais bon si c'est trop compliqué tant pis.
EDIT : Par contre j'ai pas du tout fais comme vous m'avez proposé, j'ai juste fais "hacké en mode complet" avec neogamma sur siifii. Et j'ai patché le cmios dans advanced setting.
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azertyxpp
Re: MAJ - PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et
babaookikou Wrote:Graf_Chokolo obtienne d'une manière légale le SDK de la console de Sony, en crée un code épuré fait par lui même pour ainsi remettre Linux. Cependant Sony pour empêcher l'intéropérabilité public ne met pas à disposition ce SDK sauf ayant droits et monnayant. Donc Graf_Chokolo à du passé outre ce facteur et crée une intéropérabilité factice qui fût refusée à la cour.

C'est complètement faux bababou, Graf a travaillé avec un SDK open source qui se nomme P1LIGHT il ne contient aucun code de Sony, d'ailleurs beaucoup d'autres hacker travaillent avec se SDK open source pour ces raisons la, autre chose importante dans des soucis de légalité et en rapport avec cette fameuse loi sur l'interopérabilité, Graf l'a pris en compte et a présenté son travail sous forme de code source à compiler avec un SDK officiel ou non de façon à ne pas compiler le tout lui même avec les fameuses clefs toujours dans des termes de légalité.

C'est bien pour ça que quand il a balancé sa fameuse bilble sur le HV il avait la certitude d'être en face avec la loi mettant en avant l'interopérabilité en Europe comme ça est sous entendu dans ta citation de Graf à aucun moment il ne se sous entend hors la loi, et pourtant regarde aujourd'hui ou il en est. Pour moi la corruption dont parle ce groupe était déjà une évidence avant qu'ils en parlent.
kilkenny Wrote:
je le rappel l'interopérabilité est légale en Europe

Non mais sérieusement avant de balancer des trucs pour paraître intelligent, refléchissez une seconde.
D'une, l'interopérabilité n'est illégale nulle part.
De deux, c'est le retro-ingeneering qui est illégal sauf dans le cas de l'interopérabilité seulement si le concepteur du système auquel tu veux être compatible refuse de te donner les spec d'interface et également d'un tas d'autres conditions. Or Sony fournit les spec d'interface pour les éditeur tiers d'accessoire, de plus il est expressément indiqué que tout acte de retro ingeneering est illégale en accord avec les lois sur les copyright en vigueur dans le pays de résidence.

Il voulait dire par la qu'en Europe il y a une loi très claire sur l'interopérabilité et qui donne beaucoup de liberté aux hacker, par "spec" tu doit entendre SDK sous licence payé par les éditeurs, sur ceci je te renvoi à ma réponse à bababou

En apport à ces deux réponses je vous renvoi un quote d'un de mes anciens postes:
azertyxpp Wrote:...un avocat Allemand réputé a carrément envoyé une requête à la commission Européenne pour cette histoire en mettant en avant l'interopérabilité, si un avocat n'y connait rien en informatique et en licences t'inquiète pas qu'ils a des conseillés et qu'il mène une enquête sérieuse sur la question avant, on envoi pas TRO comme ça à la commission Européenne. Si cela ne tenait pas la route tu ne crois pas qu'il y aurai de quoi remettre la crédibilité de cet avocat en jeu donc sa carrière, tu crois franchement qu'il aurai mis ça en jeu ?
...
Comme je l'ai dit une licence ne vaut pas la même chose d'un état à l'autre, exemple les fameux GIT de dev de la scène PS3 qui étaient censurés par Sony via des requêtes en justice, seulement le GIT de l'ancien PS3Crunch tenu à l'époque par Dukio était hébergé en Malaisie et bien Sony n'a rien pu faire pour imposer sa censure sur les GIT la bas. Pourtant il y avait bien des histoires de licence sur ces fameux GIT.

Pour l'ancien PSJailbreak vous vous souvenez au tout début, des instances ont été mise en place dans certains pays/ états après étude des dossiers PSJailbreak a été relaxé dans certains pays/ états notamment en Espagne (Espagne= Europe= Interopérabilité pour rappel) pourtant il y avait aussi des histoires de licences avec ces dongles vu que les GIT qui contenaient que du code source en rapport avec les dongles ont aussi été censuré.

Donc les licences c'est bien joli mais ça ne veut pas forcement dire que Sony a gagné dans tout les cas.

Une dernière chose, une des raisons pour laquelle Geo a eu un accord à l'amiable c'est très certainement parce qu'une des dernière carte qu'ont joués les avocats de Geo était de dire que les fameuses licences étaient détenues par Sony Japon et que Geo était attaqué en justice par Sony US, un joli pied de nez car dans tout les cas Sony n'aurai pas pu extrader Geo au Japon pour être jugé, et difficile de faire entrer le droit international dans cette histoire. Je ne pense pas me tromper en disant que Graf est attaqué par Sony Europe qui ne détient non plus ces fameuses licences.

Kakaroto avait même explicitement dit via une lettre ouverte que Sony mettant systématiquement tout sur le dos de violation DCMA et que parfois s'était justifié certes mais que généralement s'était complètement faux et que ceci visait à profiter du peu de connaissance des juristes dans le domaine, et beaucoup de chose ont été censuré alors qu'elle ne présentaient aucuns code source de Sony comme pour exemple le projet PS3MFW et comme tu le disais dans un de tes postes à propos de PS3MFW tu ne l'as pas directement cité mais pour moi s'était évident que tu faisais référence à ceci. Pourtant ils ont été censuré via des requêtes en justice de Sony mensongère donc, toi même tu sous entend qu'il n'y a pas de code source dans PS3MFW vu que c'est un log qui patch un OFW.

Bref Sony vise à user de vise de procédure en toute conscience et en même temps ne se gène pas pour profiter de son pouvoir pour noyer le poisson, quitte à trainer des gosses dans la boue en toute conscience qu'il y a vise de procédure et que ce n'est pas fondé...

Une mine d'infos condensé par mes soins ^^, je suis désolé mais si on fait l'effort de vraiment se mettre la tête dedans trop de chose ne sont pas claire pour un sous, alors pour un ou deux trucs on peut accorder le bénéfice du doute mais la pour moi la corruption est une évidence.

@ goldbergg je te répondrai dans la nuit demain je suis en repos t'inquiète je ne t'ai pas oublié ^^, la je vais look un filmounet téléchargé illégalement comme je suis un salaud pour le hack, ahh j'te jure ces clichés ^^.
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DarkCenobyte
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
kilkenny Wrote:
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...



Alors là je peux démonter tout tes arguments:

"Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité."

... Je vois pas comment tu as pu ramener les dongle dans l'histoire... Graf_ n'étais même pas dans la scène PS3 à ce moment là me semble... Il n'a rien à voir avec le PSJailbreak & co, alors de même que Sony tu l'accuse vraiment de n'importe quoi... Surtout que l'ISO Loader là aussi c'est totalement HS vue que Graf_ n'a rien a voir avec ni de près, ni de loin... Graf_ travaillais sur un "multi-boot" capable de lancer au choix l'OS non modifié de la console, ou Linux indépendamment.


"C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle..."

... Bien tu connais le nom de Kevin Mitnick... Sauf que c'est pas lui qu'a pondue la Blue Box pour téléphoner gratuitement mais Captain Crunch... Mitnick lui c'étais pas franchement le même genre...
Ensuite je doute que les Steve aient connu Mitnick personnellement...
Mais Steve Wozniak fabriquait des Box semblable à celle de Captain Crunch... Et les vendais dans le but de payer les composants qui ont servis à créer l'Apple I ou II (je sais plus...) avec Jobs.


"Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet."
... Je suis pas sûr d'être le plus incompétent de nous deux...


"C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons.."

... Certe moi c'était facile quand j'ai bossé là dessus... Je devrais parler de mon dernier project de traduire Prinny 2 ptet ? Bah là j'ai du comprendre comment fonctionnais une compression tordu dont l'algo à été fait uniquement sur ce jeu pour pouvoir le recompresser après modification de la même façon qu'au départ... Et j'ai du comprendre un code source d'un compresseur et le modifier un peu pour l'adapter au jeu...
Après Nippon Ichi Software va pas débouler pour me faire perquisitionner...

Mais c'est vrai que ce que je fais c'est rien par rapport au boulot de Graf_, et je ne peux que l'admirer pour son travail, et je sais qu'à connaissance égale, j'en ferais sûrement autant que lui...
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kilkenny_1
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...
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